灵魂,灵魂的直属力量是精神力。
所以灵魂类巫术,除了直接作用于灵魂的巫术,包括几个巫师学徒级的关于精神力方面的巫术。
两个巫术是可以进阶转化的。
比如,学徒级的“巫师之手”巫术,就是这样晋级为一星级的“灵魂之手”巫术。
“巫师**”改成“灵魂**”,学徒级改造成一星级。
“‘灵魂之手’,也是前世做灵魂类实验常用的巫术。这个必须有。”
“其它的……事有轻重缓急,先晋级‘巫师囚笼’为‘灵魂囚笼’,捕捉攻略系统需要这个巫术。”
两个技能图的研究很快就完成了。
是在“巫师之手”技能图的基础上,创造了“灵魂之手”技能图。
所以,在修炼的时侯,是以巫师之手技能图的基础上,进行拓展完成的。
“灵魂之手”形成后来自动被“智慧系统”优化,除了优化了技能本身外,还出现了两种模式。
巫师之手模式和灵魂之手模式。
和“随心幻像”很像。
“研究‘心魔幻像’时,收集到的资料里提到,它有一个前置的学徒级法术‘心魔易容术’,这样看来……”
学徒级法术,又称之为戏法,并不被广大正式巫师认可!
除非是自己常用的巫术,才会去研究它的前置巫术。
所以,虽然刘维知道这些信息,却没有去研究。
“巫师之手属于节能版,灵魂之手属于完全版。”
基于两个实例,刘维做出了这样初步的结论。
这是‘智慧系统’对能量的分级式合理化应用。
“‘智慧系统’的作用开始展显出来了。”
是否是两个特例,看接下来的“灵魂囚笼”就知道了。
修炼固化后,果然,被优化后,出现了两个模式。
巫师囚笼模式和灵魂囚笼模式。
“本源宇宙的时侯,巫术晋级之后,想要达到这样使用晋级之前的前置巫术,需要专门的大量的练习才可以。”
有了这个“智慧系统”巫术,完全省却了他大量练习的时间。
“衍天系巫术,果然和我推演的一样,是一套十分强大的辅助系巫术。”
这才两个巫术,一个解决了我两个超凡之体冲突的问题,一个优化技能的效果十分强大,甚至还省却了大量练习巫术的时间。
这对巫师来说,是一个巨大的突破。